¡Hola, Pablo!
Al abrir el archivo (levels > world1) con POEdit sí me aparecían vacíos. Aún así, al iniciar el juego y ponerlo en español para comprobar la traducción que llevaba (habiendo guardado previamente el archivo po), ya me salían las cadenas de textos de locale traducidas, al principio lo ignoré y empecé a jugar para encontrar los diálogos de levels > world que yo había hecho, ahí fue cuando vi que esos diálogo también estaban ya traducidos y no se habían cambiado por los míos. Para hacer otra prueba, también he modificado y guardado el archivo de locale, me siguen saliendo traducciones que no son mías.
Aquí te dejo algunas capturas con lo que sale:
He editado el mensaje, que me parecía que el texto se veía demasiado pequeño.
He probado a borrar el juego e instalarlo otra vez, pero sigue igual.
Gracias de nuevo.